Beschreibung

In diesem Kurs soll das Programm „FireAlpaca“ vorgestellt werden. (1 – 2 Unterrichtseinheiten)

FireAlpaca ist ein OpenSource Bildbearbeitungsprogramm, wie Photoshop oder SAI.

Den Kindern soll ein Grundwissen vermittelt werden, damit sie sich zurechtfinden und die nachfolgende Aufgabe erfüllen können.

Folgende Grundlagen werden den Kindern dabei näher erklärt

  • Installieren von FireAlpaca (Wenn nötig)
  • Arbeitsfläche (Leinwand)
  • Pinsel / Pinselarten + Farbwahl + Größenregler
  • Radiergummi + Größenregler
  • Ebenen
  • Lupe
  • Schritt zurück (Strg + Z)
  • Speichern

Ablauf

  1. Vorstellung des Programms
  2. Installieren des Programms (Falls nötig)
  3. Erklärung der Oberfläche
  4. Stellen des Arbeitsauftrags: Wundertier
  5. Erarbeiten des Bildes
  6. Abgabe des Bildes

Rahmenbedingungen

Technische Rahmenbedingungen:

  • Kinder sollten mit einer Maus oder einen Touchbildschirm umgehen können
  • Beamer zum Vorzeigen der Tools wäre sinnvoll
  • USB-Stick / Moodle / Drucker zum Abgeben der fertigen Arbeit

Pädagogische Rahmenbedingungen:

  • Vertiefender Umgang mit dem PC
  • Erste Schritte in einem Bildbearbeitungsprogramm

Erforderliche Anpassungen vor Einsatz:

  • Aufbau des Beamers
  • Vorinstallation des Programms (wenn Installationsweg übersprungen werden möchte)

 

Kompetenzen

Wurden im Lehrplan für Bildnerische Erziehung noch nicht definiert.

Lehrplanbezug:

Folgende Fachgebiete werden dabei berücksichtigt:

Bildende Kunst - Grafik, Computer

Visuelle Medien – Zeichnung als Informationsträger

Die 1. Klasse bietet hier die beste Möglichkeit dieses Thema einzusetzen:

… spielerischen Umgang mit den bildnerischen Mitteln unterschiedliche Gestaltungsweisen und Techniken kennen und zur Visualisierung altersgemäßer Themenstellungen anwenden lernen…

… erste Erfahrungen im Umgang mit neuen Bildmedien erwerben….

Last modified: Monday, 19 March 2018, 5:04 PM