Informationen zum eTapa
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- Kurzbeschreibung:
Dieses eTapas soll ein erster Einstieg ins Programmieren sein. Die Schülerinnen und Schüler lernen (großteils) spielerisch, einfache Befehle mit Hilfe von unterschiedlichen Symbolen zu erstellen.
| # | Phase | Zeitbedarf | Inhalt | Lehrform |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Wikipedia-Artikel | 15 min | ... | Einzelarbeit |
| 2 | Offline Spiel | 35 min | ... | Partnerarbeit |
| 3 | Lightbot | 20 min | ... | Einzelarbeit am PC |
| 4 | CODE.ORG | 30 min | ... | Einzelarbeit am PC |