Title: Programmieren - aller Anfang ist NICHT schwer

Mit diesem eTapas sollen die Schülerinnen und Schüler einen ersten Kontakt zum Programmieren erhalten. Beginnend bei einer realen, spielerischen Übung, bei der sie Kommandos mit Hilfe von einfachen Symbolen an einen "Roboter" geben, über einen virtuellen Roboter, den sie "programmieren" müssen, bis hin zu einem Online-Spiel, bei dem die Schülerinnen und Schüler schließlich erste "Codes" (die den Befehlen in Scratch ähneln) verwenden.
Bildquelle: Pixabay; CC0 - gemeinfrei

Category: Öffentlich — In diesem Kursbereich befinden sich jene eTapas, die bereits veröffentlicht wurden!

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Programmieren lernen - aller Anfang ist NICHT schwer!
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